Työt ja projektit
Julkaisut
-
Question Answering and Question Generation for Finnish (Kylliäinen & Yangarber, 2023)
-
Applying gamification incentives in the Revita language-learning system (Hou, Katinskaia, Furlan, Kylliäinen, Yangarber; 2022)
-
Ensembles of Neural Morphological Inflection Models (Kylliäinen & Silfverberg, 2019)
Tutkielmat
Maisterintutkielma
Kandidaatintutkielma
Projektit
Semanttuli
Suomenkielinen versio Semantle-sanapelistä. Saatavilla myös Android-sovelluksena Google Play Storesta.
Semanttuli on sanapeli, jossa pelaaja yrittää löytää salaisen sanan syöttämällä arvauksia. Peli hyödyntää word2vec-tekniikkaa sanojen semanttisen samankaltaisuuden laskemisessa. Binääristen, "kylmää-kuumaa "-palautteiden sijaan Semanttuli antaa arvauksille numeeriset, samankaltaisuutta kuvaavat pisteet.
Tämä portfolio
Ensimmäinen projektini NextJS:llä, Tailwind CSS:llä, MDX:llä ja Figmalla.
Tämä portfolio esittelee taitojani ja projektejani käyttäen moderneja web-teknologioita. Se on suunniteltu Figmassa ja toteutettu käyttäen Next.js:ää, Tailwind CSS:ää ja MDX:ää.
Semanttuli (legacy-versio)
Semanttulin vanha versio. Käyttöliittymä on tehty raa'alla HTML:llä, JavaScriptillä ja CSS:llä.
Semanttulin vanha versio, joka on David Turnerin luoman Semantlen vanhan version haara (fork). Tätä versiota ei enää ylläpidetä. Uusi versio sisältää merkittäviä parannuksia käyttöliittymään, backend-koodin ja sanavektorien laatuun.
Revita
Työskentelin vuoden ajan osana Toska-kehitystiimiä. Työstin frontend-kehittäjänä Revita-kielenoppimisalustaa.
Revita on tekoälyyn pohjautuva sovellus kielten opiskeluun ja uhanalaisten kielten tukemiseen. Se osaa luoda tehtäviä käyttäjän itse lataamista tekstimateriaaleista, antaa tarkkaa palautetta käyttäjän vastauksista, ja se arvioi jatkuvasti käyttäjän taitotasoa.